Жители Северной Америки, известные как культура Кловис, разработали около 9 500 года до нашей эры. новые стратегии охоты на крупную добычу — мамонтов и бизонов. Охота была опасным предприятием и продолжалась несколько дней кряду. Успех зависел не только от числа охотников, но прежде всего от успешного применения тактики загонов и ловушек -животных загоняли в овраги и убивали. Добытого мяса могло хватить на несколько месяцев. Кости и рога шли на изготовление инструментов, из шкур выделывали кожи.
И хотя причиной исчезновения млекопитающих ледникового периода к 8 000 году до нашей эры, видимо, послужили изменения климата в Америке, этому способствовали и охотники Кловис.
Представители культуры Кловис охотились при помощи копий, имевших характерную особенность — прикреплявшийся к древку каменный наконечник с желобком.

Слова «графический дизайнер», «архитектор» или «промышленный дизайнер» застревают у меня в горле: когда я произношу их, то чувствую ограниченность, специализацию в рамках профессии; я вижу отношение к обществу и установленный порядок, неудовлетворительный и несовершенный. Этого убогого набора терминов недостаточно для того, чтобы во всей полноте раскрыть до сих пор так и не выявленную до конца сущность дизайнера.
Обычно я просто пробую самые разные вещи и не очень волнуюсь о модульной сетке или структуре до тех пор, пока не почувствую, что понимаю, что я делаю. А после этого я убираю всё лишнее. Если вы начинаете с порядка, очень сложно достигнуть небрежности.
Я думаю, в типографике произошла революция в способе выражения образа. Картинка и слово стали единым целым.

